Freitag, 12. Februar 2016

Exoplanets - Elemente des Universums

Exoplanets - Elemente des Universums von Przemysław Świerczyński

Board&Dice: Exoplanets
Ein Spiel für 2-4 Spieler

Die Spielidee:

Weißt du, was in den Tiefen des Weltraums verborgen ist?

Die große Macht! In Exoplanets bist du der Schöpfer eines Planetensystems. Du musst die lebensspendenden Ressourcen des Weltraums verwalten und so das Leben auf den nahegelegenen Planeten zum Gedeihen bringen. Aber sei vorsichtig! Im berauschenden Wahnsinn des Erschaffens werden unbeabsichtigt zerstörerische Kräfte freigesetzt - wie Schwarze Löcher oder Sonnenstürme. Diese können deine Pläne durcheinander bringen oder zerstören...

Exoplanets! Das ganze Universum in deiner Hand! Buchstäblich!

Dienstag, 9. Februar 2016

The Lord of the Ice Garden (Der Herr des Eisgartens)

The Lord of the Ice Garden von Krzystof Wolicki

RedIMP: The Lord of the Ice Garden
Ein Spiel für 2-4 Spieler

Die Spielidee:

The Lord of the Ice Garden ist ein strategisches Brettspiel voller Dominanzkampf in der Region der Segelküste auf dem Planeten Midgaard. Vier mächtige Helden stehen sich gegenüber und durchleben nach ihrer Ankunft auf Midgaard eine überraschende Metamorphose. Diese Welt, die der Wikingergeschichte aus dem Mittelalter ähnelt, ist voller Magie und verwandelt die irdischen Forscher in Magier, in Schöpfer. Von diesem Moment an gestaltet jeder der Helden seine eigene Realität, verbreitet seinen Einfluss und will um jeden Preis die Welt verändern, um ein Gott zu werden. Die richtige Kombination aus wirtschaftlicher und militärischer Entwicklung, den spezifischen Eigenschaften und dem Charakter jeder Gestalt ist der Schlüssel zum Sieg in einer Welt, in der nicht alles ist, wie es zu sein schien.

Sonntag, 31. Januar 2016

Trickerion - Legends of Illusion

Trickerion - Legends of Illussion von Richard Amann und Viktor Peter

Mindclash Games/APE: Trickerion
Ein Spiel für 2-4 Spieler

Die Spielidee:

Die Stadt Magoria

Vor Jahrzehnten war das hier die Stadt der Illusionen, eine geschäftige Stadt, aber jetzt bleibt nur noch ein Schatten des alten Glanzes. Die goldene Zeit endete, als Dahlgaard der Prächtige, selbstloser Wohltäter der Stadt und größter Zauberkünstler der Geschichte, am Ende seiner letzten Vorstellung unerklärlich und spurlos verschwand. Seitdem vernahm man nichts mehr von ihm.

Bis jetzt.

Eines Nachts erhielten vier begabte Zauberkünstler, jeder ein Meister seines Gebietes, eine geheimnisvolle Einladung. Der große Dahlgaard selbst war aus der Versenkung zurückgekehrt und hatte sie gerufen, um ihnen das Geheimnis zu offenbaren, das er sein Leben lang gehütet hatte: Die Wahrheit über den Kristall aus Trickerion, eine wie Bernstein schimmernde Kostbarkeit. Was auch immer die Leute glaubten, er war sehr viel mehr als nur ein einfacher Glücksbringer. Dahlgaard enthüllte jetzt, dass der Stein seinem Besitzer übernatürliche Geistesgaben, Schnelligkeit und Wahrnehmung verleiht - die Fähigkeiten des perfekten Zauberkünstlers. 

Dahlgaards Offenbarung war nur ein Teil seines großen Planes: er will, dass nach seinem Tod Magoria unter der Führung eines würdigen Nachfolgers wieder als Stadt der Zauberkunst aufblüht. Dieser Nachfolger soll sein Erbe antreten und auch den Stein bekommen. Ein fünfwöchiger Wettbewerb soll unter den vier Zauberkünstlern stattfinden, in dem sie Ruhm und Reichtum erwerben und dessen Sieger sein Nachfolger werden soll.

Es steht viel auf dem Spiel und die Kandidaten werden vor nichts zurückschrecken, um zu gewinnen.

Wer vermag es, zur neuen Legende der Zauberkunst zu werden?